نفورنا من النكهات السيئة والسبب في أن ألعاب Nintendo Switch تذوق سيئًا

إن كرهنا لبعض الروائح أو النكهات هو ميزة تطورية تمنعنا من التسمم. الأشياء التي نعتبرها مثيرة للاشمئزاز عادة ما تكون خطرة على صحتنا. إنها طريقتنا في عدم تناول شيء فاسد ، على سبيل المثال: النكهات المريرة المرتبطة عادةً بالعفن أو العفن.

لهذا السبب نفسه ، فإن مصممي التبديل نينتنتو لقد تصوروا الألعاب التي ذاقت سيئة للغاية.

دينوناتيوم بنزوات

تأتي ألعاب Nintendo Switch مع بطاقات ذاكرة صغيرة تبدو صالحة للأكل. من أجل منع الأطفال من وضعهم في أفواههم ، قام Nintento بطبقتهم دينوناتوني بنزواتمركب أكيد يعتبر المادة الأكثر مرارة في العالم.

تم اكتشاف هذا المركب الكيميائي بالصدفة في عام 1958 ، وذلك بفضل العالم ماكفرلان سميث. كان الاسكتلندي وفريقه يحققون في التخدير الموضعي عندما اكتشفوا أن دينوناتونيوم يمكن أن يساعد في إنهاء التسمم العرضي. تم تسجيله تحت اسم Bitrex.

بسبب صحته المريرة وغير المؤذية بشكل رهيب ، فإنه يستخدم لمنع البشر من تناول عناصر أخرى يمكن أن تكون سامة. المنتجات المنزلية ، التجمد ، والشامبو ، ومنتجات الحدائق ... وألعاب نينتندو. لذلك ، جعل المنتج الأطفال الصغار لا يأكلون الخراطيش ، لكنه شجع البالغين على لعقهم من أجل المتعة. ليست هذه هي المرة الأولى التي تقوم فيها Nintendo بدمج هذه المادة في أي من منتجاتها ، ولكنها كانت في Cartridges of the Switch حيث قررت زيادة المبلغ حتى يعرفوا بشكل سيء حقًا ولا يمكنهم التسبب في الغرق العرضي.

يستخدم ديناتونيوم أيضًا بشكل متكرر في عينات الدواء الوهمي التي تُستخدم في التجارب السريرية ، بحيث يتناسب الذوق مع مرارة بعض الأدوية. ويتم إضافته أيضًا إلى بعض منتجات الهباء الجوي لتثبيط إساءة الاستخدام كمستنشق للأبخرة المتقلبة.